Greenlight Insights和Road to VR再次聯(lián)手,共同執(zhí)筆了一份詳細(xì)的VR行業(yè)報(bào)告,該報(bào)告涵蓋了全球的VR預(yù)測(cè)、分析和最佳范例。4月4日正式發(fā)行《VR行業(yè)報(bào)告:2017春季》。
展望未來(lái)是一件非常復(fù)雜的事情。預(yù)測(cè)一年內(nèi)有可能發(fā)生的事情會(huì)比較簡(jiǎn)單,但要預(yù)測(cè)更遠(yuǎn)的事情就很困難?!洞筅厔?shì)》(1982)的作者約翰·奈斯比特說(shuō):“預(yù)測(cè)未來(lái)的最可靠的方法是了解現(xiàn)在。所以Greenlight Insights的大部分關(guān)注點(diǎn)也是放在這方面。只有一個(gè)公司真正了解當(dāng)前的趨勢(shì),它才有創(chuàng)造未來(lái)的機(jī)會(huì)?!?/p>
這就是為什么處于全球VR和AR市場(chǎng)情報(bào)領(lǐng)先地位的研究機(jī)構(gòu)Greenlight Insights以及世界領(lǐng)先的獨(dú)立VR新聞刊物Road to VR會(huì)再次攜手發(fā)布《VR行業(yè)報(bào)告:2017春季》。該報(bào)告是Greenlight Insights的第五版年度報(bào)告,報(bào)告全面解析了VR行業(yè)的前景,包括硬件預(yù)測(cè)、市場(chǎng)收入預(yù)測(cè)、行業(yè)與技術(shù)分析以及業(yè)內(nèi)高管等其他特殊主題。
Greenlight Insights的首席執(zhí)行官Clifton Dawson表示:“從歷史和數(shù)據(jù)信息來(lái)看,可以透過(guò)趨勢(shì)擴(kuò)展來(lái)感知什么會(huì)是潮流前線。我們已經(jīng)收集并分析了,以全球消費(fèi)者態(tài)度和行為調(diào)查、專門的VR行業(yè)監(jiān)測(cè)調(diào)查,以及過(guò)去三年內(nèi)數(shù)以百計(jì)的分析師簡(jiǎn)報(bào)為基準(zhǔn)的硬數(shù)據(jù)。”
今年的報(bào)告主要以歷史數(shù)據(jù),以及到2026年為止的全球預(yù)測(cè)為主。目前該報(bào)告已經(jīng)開(kāi)始接受預(yù)訂,中國(guó)和日本的內(nèi)容更為深化。Greenlight Insights的市場(chǎng)預(yù)測(cè)是在特定于VR市場(chǎng)動(dòng)態(tài)的市場(chǎng)模型的基礎(chǔ)之上,大膽做出了幾個(gè)關(guān)鍵影響因素的假設(shè)。
“2017年將是整個(gè)VR行業(yè)的另一個(gè)根基年。”Road to VR的聯(lián)合創(chuàng)始人兼執(zhí)行編輯Ben Lang表示:“密切評(píng)估當(dāng)前和未來(lái)的技術(shù)、市場(chǎng)普及動(dòng)力和增長(zhǎng)障礙是減少關(guān)注和宣傳,做出戰(zhàn)略決策的重中之重?!禫R行業(yè)報(bào)告:2017年春季》將通過(guò)以數(shù)據(jù)為基點(diǎn)的見(jiàn)解和實(shí)踐的前沿思想推動(dòng)行業(yè)向前發(fā)展?!?/p>
如此情境下,IT教育培訓(xùn)行業(yè)的VR/AR培訓(xùn)應(yīng)運(yùn)而生,而對(duì)于0基礎(chǔ)但想從事此行業(yè)的我們,選擇一個(gè)靠譜且負(fù)責(zé)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)是重中之重?,F(xiàn)今,市場(chǎng)上大大小小的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)眾多,而最早開(kāi)設(shè)VR/AR游戲全棧開(kāi)發(fā)課程,并唯一集Unity與蘋果AATC兩大官方授權(quán)認(rèn)證的機(jī)構(gòu)只有藍(lán)鷗一家。
藍(lán)鷗除了獨(dú)有的兩大官方授權(quán),其授課體系也更加的科學(xué)合理,采用“FCBS”實(shí)訓(xùn)體系,授課+項(xiàng)目驅(qū)動(dòng)+實(shí)戰(zhàn)式教學(xué),教練相結(jié)合,重技術(shù)知識(shí),更重項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)。全面整合了VR/AR游戲熱門技術(shù)及前后臺(tái)開(kāi)發(fā)技術(shù),增強(qiáng)學(xué)員綜合能力,提升學(xué)員全局性思維與多種技術(shù)能力,降低工作中的溝通成本,滿足企業(yè)對(duì)綜合性人才的需求合作伙伴。并且,其教學(xué)機(jī)器性能也極為優(yōu)越,微軟Hololens、Oculus眼鏡、LeapMotion、Kinect、暴風(fēng)魔鏡、Xbox One游戲手柄等,全面、即時(shí)檢驗(yàn)VR/AR游戲開(kāi)發(fā)效果。
以VR/AR為代表的第三次科技浪潮即將到來(lái),蕓蕓眾生中的我們要在浪潮到來(lái)之前抓住機(jī)會(huì),充實(shí)好自己,時(shí)刻立于不敗之地,就來(lái)藍(lán)鷗學(xué)習(xí)VR/AR吧!藍(lán)鷗學(xué)員更可申請(qǐng)0元入學(xué)哦!